El fútbol americano o fútbol estadounidense es
un deporte de conjunto conocido por mezclar complejas estrategias y
un juego físico muy intenso. Nació hace más de 100 años en los
Estados Unidos. Es uno de los deportes de impacto más competitivos
del mundo donde el jugador requiere de una gran disciplina,
entrenamiento físico y preparación mental. La mayor manifestación
competitiva y mediática de este deporte se da en la National
Football League (NFL), la liga de fútbol americano profesional de
Estados Unidos.
Tiempo de juego
Un encuentro se divide en cuatro cuartos de 15 minutos cada uno
con un descanso de la misma duración al término de los dos
primeros. Entre el primero y el segundo y el tercero y el cuarto
cuartos se hace una pequeña pausa para que los equipos cambien de
campo pero no se modifica la continuidad del juego. Al inicio del
nuevo periodo el equipo que se encontraba atacando conserva su
posición en el terreno de juego pero del lado opuesto del campo. Al
término de la primera mitad el juego se detiene y al reanudarse
después del descanso iniciará con una nueva patada de despeje.
Final de un partido
El equipo que al término de los cuatro periodos haya conseguido
la mayor cantidad de puntos será el vencedor. Si al término de los
cuatro cuartos el marcador está en empate se jugará una prórroga de
15 minutos. El primer equipo que consiga sumar puntos dentro de
este tiempo ganará el partido. Si al término del tiempo extra
ningún equipo ha conseguido puntos el partido terminará
definitivamente en empate.
Down
Se entiende por down u oportunidad el periodo comprendido entre
la puesta en juego del balón y el fin de la jugada. Las dos formas
básicas de desarrollar una jugada en el fútbol americano son con
ataques terrestres (acarreando el balón) o con ataques aéreos
(lanzando pases).
El fin de una jugada está condicionado a diferentes
circunstancias, siendo las comunes cuando un pase no tiene éxito
(pase incompleto), cuando el jugador que lleva el balón es
derribado por un contrario dentro del terreno de juego o bien
cuando sale del mismo por las bandas ya sea por decisión propia o
por ser empujado por un contrario.
Primer down o primero y diez
Un equipo dispone de cuatro oportunidades para mover el balón al
menos diez yardas y así lograr el derecho de conservar el balón por
al menos otros cuatro downs. Cuando un equipo consigue el avance
mínimo de diez yardas dentro de su bloque de cuatro downs, obtiene
automáticamente un nuevo primer down para avanzar de nueva cuenta
diez yardas, es decir consigue un Primero y Diez. Buscando
conservar la posesión del balón mediante la obtención de primeros y
dieces y tratando de avanzar la mayor cantidad de yardas posibles
en cada jugada, el equipo se desplazará hacia la zona de anotación
contraria hasta encontrar la oportunidad de usar uno de sus downs
para anotar.
Cuarto down
Si un equipo no lograra conseguir la posición de campo requerida
para tener derecho a otras 4 jugadas en los cuatro intentos de los
que dispone, el equipo contrario tomaría posesión del balón en el
mismo punto donde el primer equipo haya finalizado su serie
ofensiva.
Las probabilidades de conseguir las yardas faltantes para el
primero y diez en la cuarta oportunidad son pocas, por este motivo
los equipos suelen utilizar únicamente tres oportunidades para
buscar este objetivo. En su cuarta oportunidad, el equipo puede
arriesgarse y realizar una jugada para intentar ganar las yardas
que le faltan, o bien recurrir a una de las opciones
siguientes:
- Punt (Patada de despeje): Se usa cuando un
equipo llega al cuarto down y se encuentra muy alejado de la zona
de anotación rival para intentar anotar un field goal o está
demasiado cerca de su propia zona de anotación, por lo que sería
arriesgado desperdiciar su último down y entregar el balón en ése
punto del terreno de juego. En este caso la patada de despeje sirve
para entregar el balón lo más alejado posible de su propio campo de
juego y provocar así que el equipo que recibe el balón tenga que
recorrer de nuevo una gran parte del campo para buscar una
anotación. Cuanta mayor sea la distancia que un equipo debe
recorrer, más jugadas requerirá y más difícil será anotar.
- Field goal (Gol de campo): Si un equipo llega
a un cuarto down y se encuentra cerca de la zona de anotación rival
entonces tiene la opción de buscar un gol de campo pateando el
balón para introducirlo entre los goalposts. Está jugada es para no
desperdiciar del todo una serie ofensiva y conseguir al menos tres
puntos de los seis que se buscaron originalmente. A diferencia del
touchdown, el field goal no otorga el derecho de buscar puntos
extra.
No existe una regla que obligue a los equipos a usar sus
oportunidades de alguna manera en particular así que cada equipo
decide lo que hace con cada una de ellas. Las decisiones que toman
los equipos dependen de varios factores entre los que se encuentran
el marcador, el tiempo restante del que disponen y la posición en
el campo, entre otras.
Snap
Es la acción que realiza el center al pasar el balón entre sus
piernas desde la línea de scrimmage al quaterback. La mayoría de
las jugadas comienzan de este modo.
Línea de scrimmage
Conocida también en México como línea de golpeo, es la línea
imaginaria por la cual los dos equipos quedan separados. Lo que
determina su ubicación es el punto donde haya quedado el balón en
la jugada anterior. Ningún jugador puede estar sobre la línea de
scrimmage o sobrepasarla antes del inicio de una jugada.
Intercepción
Junto con el fumble es una de las jugadas conocidas como
turnover (pérdida de balón). Cuando un jugador defensivo atrapa un
pase del quarterback rival antes de que el balón toque el suelo o
salga del campo se consigue una intercepción y su equipo obtiene
automáticamente la posesión del balón, teniendo la oportunidad de
continuar esa misma jugada para buscar la anotación o como mínimo
iniciar una serie ofensiva en el punto donde sea derribado.
Time out, tiempo fuera o tiempo muerto
Las reglas del juego otorgan a cada equipo tres oportunidades de
detener el reloj por cada mitad de juego. Estas oportunidades se
llaman tiempos fuera o time outs y solamente el coach y el
quarterback pueden pedirlos. Los tiempos fuera pueden ser
solicitados tanto por el equipo ofensivo como el defensivo, pero
siempre y cuando el balón no esté en juego. No se puede pedir un
tiempo fuera para interrumpir una jugada.
Los motivos más comunes para pedir un Time Out
son:
A la ofensiva:
- o Congelar el reloj para tener más tiempo de planear la
siguiente jugada
- o Evitar una penalización por retraso deliberado de juego en
caso de llegar al límite de la tolerancia de 40 segundos y no
iniciar una nueva jugada.
A la defensiva:
- Evitar que el equipo rival haga uso de su tolerancia para
continuar su ofensiva
- Presionar al pateador del equipo ofensivo alterando el ritmo de
juego instantes antes de un intento de gol de campo decisivo.
Reglas del Futbol Americano
El
Futbol Americano es
de los mas populares en America del norte y grandes equipos
compiten por ser el mejor. Aveces escuchamos hablar de este deporte
y nos dan las ganas de practicarlo y ser como Mark
Sanchez y jugar como titular de los
Jets de Nueva York o simplemente cualquier otro
equipo de futbol, Pero para ello necesitamos conocer un poco las
reglas básicas de este deporte como lo son:
- El campo mide 57 yardas de ancho y 120 de largo, de las cuales
20 (10 en cada extremo) , están destinadas a las end zones y el
campo esta marcado cada 5 yardas con una linea continua y cada 10
con un numero.
- En el campo se encontraran 11 jugadores de cada equipo, el que
tiene el balón en su posesión se llamara ofensiva y el que no
defensiva.
- El juego consiste en llevar el balon hasta el final del campo
(endzone) del equipo contrario.
- Las formas de anotar son (con su respectivo puntaje):
- Touchdown: 6 puntos, consiste en llegar con el balón hasta la
endzone del equipo contrario.
- Field goal: 3 puntos, Gol de campo, consiste en hacer pasar el
balón por entre los postes ubicados en la endzone.
- Extra Point: luego de anotar un touchdown, el equipo atacante
tiene dos opciones:
- 1.- 1 punto ,Patear el balon entre los postes con un field
goal.
- 2.- 2 puntos, intentar llevar el balon nuevamente hasta la
endzone desde la yarda 1 del equipo contrario.
- Safety: 2 puntos, casi nunca se ve, consiste en hacer caer a un
jugador que tenga el balón en sus manos de la ofensiva dentro de su
propio endzone.